一、什么时候调用SurfaceView里的surfaceDestroy方法
大家都知道surface是surfaceview的一个专门用于画图的接口,所以当surfaceview的对象销毁时,surface一定也销毁,这时surfaceDestroyed一定会调用。
有两个继承surfaceview的类分别是 svA和svB这连个类分别定义了各自的对象AView和BView。假设现在activity设置的是AView这个对象,也就是说现在用AView的surface呢。如果这时在activity执行一下代码:
setContentView(Bview);
这时,Aview中的surfaceDestroyed就会被调用,因为现在Bview的surface要接管Aview中的surface,Aview的surface就会销毁,这时必然要调用A的surfaceDestroyed函数。
二、onsurfacetexturedestroyed什么时候被执行
有两个继承surfaceview的类分别是 svA和svB这连个类分别定义了各自的对象AView和BView。假设现在activity设置的是AView这个对象,也就是说现在用AView的surface呢。如果这时在activity执行一下代码:setContentView(Bview);
这时,Aview中的surfaceDestroyed就会被调用,因为现在Bview的surface要接管Aview中的surface,Aview的surface就会销毁,这时必然要调用A的surfaceDestroyed函数。
在这里只是说明一种surfaceDestroyed被调用的情况,因为个人能力有限,只能写到自己发现的一些东西。这时第一次在论坛上写一些东西,希望以后能坚持下去,在接受别人帮助的同时来帮助别人。
三、onsurfacetextureupdated 什么时候回调
今天看别人的代码,突然有个疑问,surfaceDestroyed这个函数什么时候被调用呢?
上网搜了一番,基本都说是surface被销毁的时候,才会调用surfaceDestroyed。问题又来了surface什么时候被销毁呢,大家都知道surface是surfaceview的一个专门用于画图的接口,所以当surfaceview的对象销毁时,surface一定也销毁,这时surfaceDestroyed一定会调用。
但是,我看的那个程序明明没有销毁surfaceview了啊。分步调试了一下结果发现一个现象:
有两个继承surfaceview的类分别是 svA和svB这连个类分别定义了各自的对象AView和BView。假设现在activity设置的是AView这个对象,也就是说现在用AView的surface呢。如果这时在activity执行一下代码:
setContentView(Bview);
这时,Aview中的surfaceDestroyed就会被调用,因为现在Bview的surface要接管Aview中的surface,Aview的surface就会销毁,这时必然要调用A的surfaceDestroyed函数。
在这里只是说明一种surfaceDestroyed被调用的情况,因为个人能力有限,只能写到自己发现的一些东西。这时第一次在论坛上写一些东西,希望以后能坚持下去,在接受别人帮助的同时来帮助别人。
最后把android帮助文档surfaceDestroyed调用条件,老外写的简单易懂的原文发过来。
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